Over the Brick

Campagne Starfinder : Cœur de la Nuit (Signal de Hurlements 3 sur 3)

Campagne Starfinder : Cœur de la Nuit (Signal de Hurlements 3 sur 3) - Main image
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Category: Livre

Piégés sur le plan de l'Ombre, le seul espoir des héros de retourner sur le plan Matériel est de trouver et de détruire le scientifique fou dont les machinations les ont mis dans cette situation.

Sur un quai spatial sinistre contrôlé par des adorateurs d'un dieu des ténèbres et de la douleur, les PJ peuvent récupérer une version ombre de leur vaisseau spatial pour retourner vers l'astéroïde où la campagne a commencé. Après avoir combattu des vaisseaux inquiétants pilotés par des démons ombreux qui veulent les écorcher vifs, les héros arrivent dans un lieu tordu où les gémissements et les cris d'êtres invisibles résonnent à travers des couloirs inconnus. Au centre de cette toile, les héros affrontent le scientifique maléfique, transformé par ses expériences sur le plaisir et la douleur. Avec ses notes et l'utilisation de machines partiellement vivantes, les PJ peuvent se guérir de leur corruption et trouver le chemin du retour !

“Cœur de la Nuitest une Starfinder aventure de jeu de rôle pour quatre personnages de niveau 11. L'aventure conclut le chemin d'aventure Signal of Screams, une campagne mensuelle en 3 parties dans laquelle les joueurs courent pour trouver la source d'un signal mystique qui déforme les esprits et les corps. Elle comprend également des conseils pour continuer la campagne, une exploration du plan de l'Ombre et une sélection de nouveaux monstres horrifiants.


Chaque volume mensuel broché en couleur Starfinder Adventure Path contient un nouvel épisode d'une série de quêtes de science-fantasy interconnectées qui forment ensemble une intrigue pleinement développée à grande échelle et aux défis épiques. Chaque volume de 64 pages du Starfinder Adventure Path contient également des articles approfondis qui détaillent et développent le Starfinder et fournissent de nouvelles règles, une multitude de nouveaux monstres et races extraterrestres passionnants, une nouvelle planète à explorer et un vaisseau spatial à piloter, et plus encore !

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emily ★★★★★

The Shadow Plane setting is brilliantly atmospheric, and the creepy space dock encounter felt genuinely tense. My group loved the new enemy stats and the inventive ways to return home.

Alexander M. ★★★★★

The final encounter at the creepy space dock had our whole table on edge, and the Shadow Plane setting made every roll feel desperate. This third book ties the Signal of Screams arc together perfectly, and the map quality is just as sharp as the story. We ran it in two sessions and the pacing never