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Chemin d'aventure Starfinder : La Souche de la Diaspora (Signal de Cris 1 sur 3)

Chemin d'aventure Starfinder : La Souche de la Diaspora (Signal de Cris 1 sur 3) - Main image
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Category: Livre

Des vacances sur New Elysium, un complexe de luxe situé sur un astéroïde dans la Diaspora, tournent horriblement mal alors que les installations dysfonctionnent et que les invités et le personnel deviennent violents.

Les héros doivent se protéger et aider ceux qui sont restés sains d'esprit, y compris un riche entrepreneur en technologie androïde qui pourrait avoir des informations sur la cause de cette folie – s'il peut être secouru des anciens tunnels miniers sous le complexe.

Les héros doivent trouver un moyen d'arrêter le délire grandissant, même si cela signifie traverser les invités – dont un champion célèbre du sport vicieux du brutaris – qui ont été transformés en abominations hideuses !

“La Souche de la Diaspora est une Starfinder aventure de jeu de rôle pour quatre personnages de niveau 7. L'aventure commence le Chemin d'Aventure Signal des Cris, une campagne mensuelle en 3 parties dans laquelle les joueurs doivent courir pour trouver la source d'un signal mystique qui déforme à la fois les esprits et les corps. Il comprend également un moyen de modéliser les formes de corruption qui peuvent souiller l'âme d'un personnage, des conseils pour mener des campagnes d'horreur dans le Starfinder jeu de rôle, et une sélection de nouveaux monstres effrayants.

Chaque volume mensuel en couverture souple en couleur du Starfinder Adventure Path contient un nouvel épisode d'une série de quêtes de science-fantasy interconnectées qui créent ensemble une intrigue pleinement développée d'envergure et de défis épiques. Chaque volume de 64 pages du Starfinder Adventure Path contient également des articles détaillés qui décrivent et développent le Starfinder et fournissent de nouvelles règles, une multitude de nouveaux monstres et races extraterrestres passionnants, une nouvelle planète à explorer et un vaisseau spatial à piloter, et plus encore !

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emily H. ★★★★★

The resort asteroid setting makes for a genuinely unsettling change of pace, and the slow-burn malfunction angle kept my group on edge the whole session. Setup for the larger Signal of Screams arc is woven in cleanly without derailing the immediate crisis at hand.

Joseph ★★★★★

This adventure’s premise is fantastic — a luxury resort on an asteroid turning into a nightmare feels both fresh and tense. The book lays out the heroes’ task to protect guests and staff clearly, making it easy to run for a GM like me. I’ve already started prepping it and can’t wait for session one.