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Pathfinder 2e Édition Aventure : Siège des Dinosaures (Malédiction de l'Extinction 4 sur 6)

Pathfinder 2e Édition Aventure : Siège des Dinosaures (Malédiction de - Main image
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Category: Livre

Les héros et leur cirque arrivent à Willowside, une communauté marécageuse qui a désespérément besoin de distraction face à l'expansion incessante de la terre maudite connue sous le nom de Welt. Bientôt, Willowside connaît un problème d'un autre genre, alors que des xulgaths chevauchant des dinosaures bloquent la ville. Les héros organisent la défense du village et apprennent ce qui a amené les xulgaths dans cette colonie isolée. Lorsque les héros brisent le siège, ils découvrent que les xulgaths suivent un monstrueux ex-esclave et ont abandonné leur directive d'attaquer une tour d'éon voisine. Les occupants actuels de la tour en savent plus et mettent les héros sur la voie pour atteindre le cinquième et dernier orbe d'éon.

« Siège des dinosaures » est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 13. Cette aventure poursuit le Chemin d'Aventures de la Malédiction de l'Extinction, une campagne mensuelle en six parties dans laquelle les héros dirigent un cirque itinérant tout en déjouant un complot visant à éradiquer toute vie des îles de la Mer Intérieure. Ce volume comprend également un dictionnaire géographique de la ville de Willowside et des informations sur les habitants du royaume abyssal de Gluttondark, ainsi que de nouveaux monstres et des règles thématiques sur les xulgaths.

Chaque volume mensuel broché en couleur du Chemin d'Aventure Pathfinder contient un scénario d'aventure approfondi, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à fournir aux Maîtres du Jeu du matériel supplémentaire pour développer leur campagne. Les volumes du Chemin d'Aventure Pathfinder utilisent la Licence de Jeu Ouverte et fonctionnent à la fois avec le Pathfinder RPG et le plus ancien jeu de rôle fantastique du monde.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian P. ★★★★★

The blighted Welt expansion creates such an immersive sense of urgency, and I love how the circus troupe’s arrival fits so naturally into this swamp community. The adventure flows smoothly from the previous parts and keeps the tension high. A perfect addition to the Extinction Curse arc.

Lily G. ★★★★★

The swamp setting really pulls you in, and this adventure gives the circus troupe a great reason to interact with the locals before the dinosaurs show up. My players loved the moral dilemma of helping a town that's also part of a larger, dying land. It's a solid, thematic chapter for an ongoing camp