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Aventure Pathfinder 2e Édition : L'Ombre Longue de la Vie (Malédiction de l'Extinction 3 sur 6)

Aventure Pathfinder 2e Édition : L'Ombre Longue de la Vie (Malédiction de - Main image
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Category: Livre

Fort de leurs succès à Escadar, les héros amènent leur cirque itinérant sur l'île de Kortos, l'île de la Pierre d'Étoile au cœur de la Mer Intérieure.

Alors que leur cirque parcourt les communautés agricoles du grenier à blé connu sous le nom de Swardlands, les héros ont l'occasion d'explorer les trois tours des éons qui confèrent à la terre une abondance enchantée. Pourtant, tout ne va pas bien dans les Swardlands : les dommages écologiques et les bêtes prédatrices menacent les agriculteurs et les bûcherons qui travaillent dur. Les héros doivent vaincre les gardiens de pierre des tours des éons, les hordes de xulgaths retranchées et un meurtrier déro zélé avant de pouvoir affronter le chef alchimiste des xulgaths et déjouer son plan désastreux visant à utiliser les tours des éons pour apporter la ruine à tous les habitants de l'île !

« Les longues ombres de la vie » est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 9. Cette aventure, signée par l'auteur Greg A. Vaughan, poursuit le chemin d'aventure de la Malédiction de l'Extinction, une campagne mensuelle en six parties dans laquelle les héros dirigent un cirque itinérant tout en démêlant un complot visant à éradiquer toute vie des îles de la Mer Intérieure. Cette aventure comprend également des informations sur la région fertile connue sous le nom de Swardlands et sur le malveillant seigneur démon Zevgavizeb, ainsi que de nouveaux monstres et de nouvelles règles.

Chaque volume souple tout en couleur du chemin d'aventure Pathfinder contient un scénario d'aventure approfondi, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à fournir aux maîtres de jeu du matériel supplémentaire pour développer leur campagne. Les volumes du chemin d'aventure Pathfinder utilisent la licence de jeu ouverte et fonctionnent à la fois avec le jeu de rôle Pathfinder et avec le plus ancien jeu de rôle fantastique du monde.

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Riley S. ★★★★★

The move from Escadar to the Isle of Kortos gives the campaign a nice shift in pacing, and the circus-touring setup keeps the roleplay opportunities fresh between combat encounters. I’m already hooked on how the farming communities react to the troupe as they perform.

Scarlett ★★★☆☆

The circus-on-the-road premise is a fun change of pace, and the adventure moves the Extinction Curse story along nicely. However, the pacing drags a bit in the middle chapters, and you'll need the other books in the arc to really appreciate the larger plot. A solid entry, but not the strongest of th