Over the Brick

克蘇魯的呼喚:恐懼之子

克蘇魯的呼喚:恐懼之子 - Main image
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Category: 書籍

長久以來,一直流傳著兩個敵對王國的故事,它們在過去的時代中隱藏於世。它們的名字:阿加爾塔,恐懼之城,以及香巴拉,和平之城。雖然它們的傳說隨著時間變得混淆,但有一點始終不變:打開隱藏王國的大門將預示這個時代的終結,並迎來新時代。而無論誰勝出,都將有權按照自己的形象塑造新時代,無論是好是壞……

1923年9月:一封來自美國探險家的緊急神秘電報,將調查員們投入一場橫跨中國、中亞、北印度和西藏的史詩旅程。他們經常跟隨著名中國佛教僧侶兼探險家玄奘(在奇幻中國小說《西遊記》中不朽化)的足跡,調查員們將遭遇被掠奪的寺廟、失落的湖泊、塵封的博物館、屍骸之地、莊嚴的寺院以及隱藏的秘密山谷,進行一場史詩般的任務,以防止恐懼之王及其副手摧毀他們所珍視的一切。

《恐懼之子》是一個多部分的戰役,設定在1920年代,探索中亞和北印度一些迷人的神話與傳說。戰役的核心設計為由玩家主導,允許調查員決定他們所進行的旅程。此外,情節設計具有靈活性,允許不同規模或類型的克蘇魯神話參與——從外神本身到更為低調、專注於神秘學的一系列冒險。書中為守密人提供了指導,以根據其團隊的喜好調整威脅的確切性質。

八個章節涵蓋了在北京、西安、塔克拉瑪干、白沙瓦和康等地所見的景象、遭遇和危險,僅舉戰役中訪問的幾個地方,它從中國出發,經過北印度,再到西藏。附有詳細的附錄,涵蓋旅行、有用的非玩家角色、法術、參考文獻等。

本書包含:
戰役概述,詳細說明設定和情節,並提供融入現有調查員的建議。
大量地圖、平面圖和 handout,用於眾多遙遠的地點。
六個即用型預先生成的調查員。
一群非玩家角色,各有自己的議程。
新的生物和怪物,以及一些熟悉的恐怖存在。
低俗風格遊戲的指導。

此戰役最適合與《克蘇魯的呼喚》角色扮演遊戲搭配使用,並可選擇搭配《低俗克蘇魯》原始資料書,兩者均單獨販售。

適合成熟讀者
本書涉及成熟主題,適合成熟玩家。

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Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Kevin X. ★★★★★

Opening the book, I was immediately pulled into the Agartha and Shambhala lore—the setup for the two rival kingdoms is so rich it feels like a full campaign in itself. The scenario writing is tight and atmospheric, perfect for a keeper looking to drop their investigators into something truly mythos-

Sofia D. ★★★★☆

The kingdoms of Agartha and Shambhala give this campaign a fresh spin on the usual cosmic horror setup, and the lore descriptions are genuinely evocative. I wish the included maps were a bit more detailed, but the story hooks alone make it worth picking up for a keeper planning a longer arc.