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Percurso de Aventura Starfinder: Coração da Noite (Grito de Sinais 3 de 3)

Percurso de Aventura Starfinder: Coração da Noite (Grito de Sinais 3 de 3) - Main image
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Category: Livro

Presos no Plano das Sombras, a única esperança dos heróis de regressar ao Plano Material é encontrar e destruir o cientista louco cujas maquinações os colocaram nesta situação.

Numa estação espacial sinistra controlada por adoradores de um deus da escuridão e da dor, os PCs conseguem recuperar uma versão sombria da sua nave estelar para voar de volta ao asteroide onde a campanha começou. Lutando contra naves perturbadoras pilotadas por demónios sombrios que os querem esfolar vivos, os heróis chegam a um lugar distorcido onde os gemidos e gritos de seres invisíveis ecoam por corredores desconhecidos. No centro desta teia, os heróis confrontam o cientista maligno, que foi transformado através da sua experimentação com prazer e dor. Com as suas notas e o uso de maquinaria parcialmente viva, os PCs podem curar-se da sua corrupção e encontrar um caminho para casa!

“Heart of Night” é uma Starfinder aventura de Roleplaying Game para quatro personagens de nível 11. A aventura conclui o Signal of Screams Adventure Path, uma campanha mensal de 3 partes, na qual os jogadores correm para encontrar a fonte de um sinal místico que distorce tanto mentes como corpos. Inclui também conselhos sobre como continuar a campanha, uma exploração do Plano das Sombras, e uma seleção de novos monstros horripilantes.


Cada volume mensal de capa mole a cores Starfinder Adventure Path contém uma nova parte de uma série de missões de fantasia científica interligadas que juntas criam um enredo totalmente desenvolvido de escala abrangente e desafios épicos. Cada volume de 64 páginas do Starfinder Adventure Path também contém artigos aprofundados que detalham e expandem o Starfinder cenário de campanha e fornecem novas regras, uma série de novos e emocionantes monstros e raças alienígenas, um novo planeta para explorar e uma nave estelar para pilotar, e muito mais!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emily ★★★★★

The Shadow Plane setting is brilliantly atmospheric, and the creepy space dock encounter felt genuinely tense. My group loved the new enemy stats and the inventive ways to return home.

Alexander M. ★★★★★

The final encounter at the creepy space dock had our whole table on edge, and the Shadow Plane setting made every roll feel desperate. This third book ties the Signal of Screams arc together perfectly, and the map quality is just as sharp as the story. We ran it in two sessions and the pacing never