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Starfinder Adventure Path: Soldados de Latão (Chama da Aurora 2 de 6)

Starfinder Adventure Path: Soldados de Latão (Chama da Aurora 2 de 6) - Main image
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Category: Livro

Agora, os heróis, funcionários dos investigadores solares do Instituto de Culturas Profundas, estão prontos para investigar o que se passa no sol. Ladrões no museu do DCI perturbam esse plano ao facilitar o roubo de dados do DCI. Os ficheiros em falta são rumores compilados e cruzados sobre possível vida inteligente dentro da estrela dos Mundos do Pacto, nada confirmado. Quem poderia querer tais especulações, e porquê? Seguindo o caminho dos ladrões, os personagens chegam à cidade bolha de Corona e ao infame e instável Bazar de Latão. Acontece que os ladrões não eram os únicos interessados nas suposições do DCI. Os heróis devem descobrir quem tem os dados roubados, descobrir onde estão armazenados e extraí-los. No processo, descobrem mais do que esperavam!

"Soldiers of Brass" é uma aventura do jogo de role-playing Starfinder para quatro personagens de nível 3rd. Esta aventura continua o Caminho de Aventura Dawn of Flame, uma campanha mensal de seis partes em que os jogadores descobrem um complô que ameaça o sol dos Mundos do Pacto. Inclui também uma visão geral do Arquipélago Ardente, um artigo que explora os mercadores e bens encontrados no eclético Bazar de Latão, e uma seleção de novos monstros do sol e dos planos.

Cada volume mensal a cores e de capa mole do Starfinder Adventure Path contém uma nova edição de uma série de missões de fantasia científica interligadas que juntas criam um enredo totalmente desenvolvido de escala abrangente e desafios épicos. Cada volume de 64 páginas do Starfinder Adventure Path também contém artigos aprofundados que detalham e expandem o cenário da campanha Starfinder e fornecem novas regras, uma série de novos monstros e raças alienígenas emocionantes, um novo planeta para explorar e uma nave estelar para pilotar, e muito mais!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Victoria ★★★★★

The museum heist hook grabbed me right away and the solar research premise feels genuinely fresh for a sci-fi campaign. Balance is solid for a party around level 4-5, and the NPCs actually have personality worth roleplaying.

Michael ★★★★★

The setup for this adventure path is clever, mixing a solar research job with a museum heist to kick things off. My group loved the investigation angle, and the burglars threw exactly the right kind of wrench into our plans. This module made our session feel like a proper sci-fi detective story.