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Dungeon Crawl Classics #100: A música das esferas é caos

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Category: Livro

A nossa maior aventura de sempre! Uma Aventura de Nível 5 para DCC RPG
Há éons passados, uma irmandade de reis-filósofos loucos marchou um exército de escravos para o coração de uma montanha. Nas suas costas carregavam um lendário tesouro: cofres transbordando de gemas brilhantes, arcas reluzentes de ouro e os ídolos joalhados de mil deuses. Nunca mais foram vistos.

Hoje, as cúpulas reluzentes no topo do mundo caíram com a passagem do tempo e o esmagamento dos glaciares. Salões outrora imperiais estão cobertos de pó e gelo; memórias do lendário tesouro – e dos heréticos Teófagos – perderam-se na antiguidade.

Mas bem no fundo do coração da montanha, as chamas do Caos crepitam e flamejam.

Agora, o legado dos Devoradores de Deuses está a chegar ao fim. A cada volta trovejante da Chave Alquímica, meteoros riscam o céu e profetas atiram-se das torres das altas torres. Nos becos e nos palácios, todos sabem que a hora do dragão estará em breve próxima.

Conseguirás tu e os teus companheiros dominar os mistérios dos Devoradores de Deuses a tempo? Ou – como tantos outros antes – sucumbirás à Música das Esferas?

O conjunto de caixa está repleto dos puzzles, inimigos e magia que só se encontram numa aventura de DCC RPG.

Lá dentro encontrarás a grande experiência alquímica dos Devoradores de Deuses, com o seu alambique giratório e esferas elementares rotativas. Isto assume a forma de um grande tabuleiro de jogo, aproximadamente 17″ x 22″, com quatro mapas giratórios separados que se fixam ao tabuleiro.

Um livreto de aventura de 112 páginas fornece monstros, perigos e armadilhas até então desconhecidos. Estes espreitam nos corredores esquecidos, certos de trazer um fim rápido a exploradores demasiado confiantes.

Os jogadores terão a oportunidade de estudar e manipular a lendária Chave Alquímica, uma relíquia repleta de sigilos Teófagos e signos do zodíaco. Mas cuidado, saqueadores imprudentes! Rodar a chave faz girar a masmorra, transformando os PCs e alterando a própria realidade! Nas mãos de um jogador irrequieto, poderia facilmente significar o fim do multiverso. Este adereço físico é composto por dois mostradores giratórios e é usado pelos jogadores durante a aventura.

E como convém a DCC #100, a aventura está repleta de folhetos para jogadores na forma de um livreto de 28 páginas contendo mais de 40 ilustrações do Alambique, das suas esferas elementares e dos terrores que espreitam nos salões escuros, bem como os infames Feixes do Caos.

Finalmente, qualquer aventura é tão boa quanto o juiz que a dirige. Música das Esferas é Caos foi concebida com o juiz em mente. O conjunto de caixa inclui o Marcador de 4 Partes – uma ferramenta para referenciar as próprias mudanças dos PCs.

Este Conjunto de Caixa inclui:

  • Livreto de Aventura (112 páginas)
  • Livreto de Folhetos para Jogadores (28 páginas e mais de 40 ilustrações)
  • Grande Tabuleiro de Jogo de 17″ x 22″ e quatro Mapas Giratórios separados
  • Marcador de Livro de Dupla Face de 4 Partes (para acompanhar as mudanças impostas pelo Mapa Giratório)
  • Adereço da Chave Alquímica (usado pelos jogadores para girar a masmorra!)
  • 3 Folhetos dos Feixes do Caos

Com os seus muitos componentes únicos, Música das Esferas é Caos captura toda a magia e maravilha que esperas de uma aventura de DCC RPG. Mas os fãs familiarizados com o trabalho de Harley Stroh em Legado dos Reis Selvagens, Marinheiros no Mar Sem Estrelas e nas suas muitas outras aventuras saberão que as nossas aventuras são sempre muito mais do que a soma das partes.



Não confundirás esta masmorra com nenhuma outra aventura, em lado nenhum, jamais.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Ellie W. ★★★★★

We're running a high-level party through this now and the sheer size of the module is incredible—it took us two sessions just to get through the mountain's entrance. The "Level 5" warning is no joke, our wizard nearly died to a random encounter on the first page. Worth every penny for the sheer amou

Henry Z. ★★★★★

The sheer scale of "The Music of the Spheres is Chaos" is staggering—our group spent three sessions just getting through the first few encounters. The way the adventure weaves cosmic horror into the classic dungeon crawl is brilliantly done. Definitely a high point for any DCC group looking for a tr