クトゥルフの呼び声:恐怖の子供たち
Category: 本
遠い昔、世界から隠された二つの敵対する王国の物語が長く語り継がれてきました。その名は、恐怖の都市アガルタと平和の都市シャンバラ。時とともに伝説は混ざり合いましたが、一つだけ変わらないことがあります。それは、隠された王国の門を開くことがこの時代の終わりを告げ、新たな時代を招くということ。そして、勝利した者が、善悪を問わず、新たな時代を自らの姿に似せて形作る権利を得るのです...
1923年9月:アメリカ人冒険家からの緊急かつ謎めいた電信が、調査員たちを中国、中央アジア、北インド、チベットを横断する壮大な旅へと投げ込みます。有名な中国の仏教僧であり探検家でもあった玄奘(ファンタジー中国叙事詩『西遊記』で不滅の存在となった)の足跡をたどりながら、調査員たちは略奪された寺院、失われた湖、埃っぽい博物館、荼毘の場、由緒ある僧院、隠された秘密の谷々に遭遇し、恐怖の王とその配下が彼らの大切なものをすべて破壊するのを防ぐための壮大な探求に乗り出します。
『恐怖の子ら』は、1920年代を舞台に、中央アジアと北インドの魅力的な神話や伝説のいくつかを探求するマルチパートキャンペーンです。キャンペーンの中心核はプレイヤー主導で進むように設計されており、調査員たちが取る旅路を決定できます。さらに、プロットは柔軟に設計されており、クトゥルフ神話の関与の規模や種類を変えることができます—外なる神々そのものから、より控えめでオカルトに焦点を当てた冒険シリーズまで。キーパーがグループの好みに最も合うように脅威の正確な性質を調整するためのガイダンスが提供されています。
8つの章では、北京、西安、タクラマカン、ペシャワール、カムなど、キャンペーン中に訪れる場所の数々の光景、遭遇、危険をカバーしています。中国から北インドを経てチベットへと旅をします。旅行、便利なノンプレイヤーキャラクター、呪文、参考書誌などをカバーする詳細な付録が付属しています。
この本の内容:
キャンペーン概要:設定とプロットを詳述し、既存の調査員を組み込むための提案を提供。
多数の地図、間取り図、遠く離れた場所のためのハンドアウト。
すぐに使える6人の事前生成調査員。
それぞれが独自の目的を持つ多数のノンプレイヤーキャラクター。
新しいクリーチャーとモンスター、そしていくつかおなじみの恐怖。
パルプスタイルのプレイのためのガイダンス。
このキャンペーンは、『Call of Cthulhu』ロールプレイングゲームと、オプションで別売りの『Pulp Cthulhu』ソースブックと一緒に使用するのに最適です。
成人向け
この本は成熟したテーマを扱っており、成熟したプレイヤーを対象としています。
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