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Percorso Avventura Starfinder: Cuore della Notte (Grido di Segnali 3 di 3)

Percorso Avventura Starfinder: Cuore della Notte (Grido di Segnali 3 di 3) - Main image
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Category: Libro

Intrappolati nel Piano dell'Ombra, l'unica speranza degli eroi di tornare al Piano Materiale è trovare e distruggere lo scienziato pazzo le cui macchinazioni li hanno messi in questa situazione.

In un sinistro molo spaziale controllato da adoratori di un dio dell'oscurità e del dolore, i PG possono recuperare una versione ombra della loro astronave per volare di nuovo verso l'asteroide dove è iniziata la campagna. Dopo aver combattuto contro navi inquietanti pilotate da demoni ombrosi che vogliono scuoiarli vivi, gli eroi arrivano in un luogo contorto dove i lamenti e le urla di esseri invisibili riecheggiano attraverso corridoi sconosciuti. Al centro di questa rete, gli eroi affrontano lo scienziato malvagio, trasformato dai suoi esperimenti con piacere e dolore. Con i suoi appunti e l'uso di macchinari parzialmente vivi, i PG possono curarsi dalla loro corruzione e trovare la via di casa!

“Cuore della Notteè un Starfinder avventura di gioco di ruolo per quattro personaggi di livello 11. L'avventura conclude il Percorso Avventura Signal of Screams, una campagna mensile di 3 parti in cui i giocatori gareggiano per trovare la fonte di un segnale mistico che deforma menti e corpi. Include anche consigli su come continuare la campagna, un'esplorazione del Piano dell'Ombra e una selezione di nuovi mostri terrificanti.


Ogni volume mensile in brossura a colori Starfinder Adventure Path contiene una nuova puntata di una serie di missioni science-fantasy interconnesse che insieme formano una trama completamente sviluppata di ampia portata e sfide epiche. Ogni volume di 64 pagine del Starfinder Adventure Path contiene anche articoli approfonditi che dettagliano ed espandono il Starfinder e forniscono nuove regole, una serie di nuovi entusiasmanti mostri e razze aliene, un nuovo pianeta da esplorare e un'astronave da pilotare, e molto altro!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Emily ★★★★★

The Shadow Plane setting is brilliantly atmospheric, and the creepy space dock encounter felt genuinely tense. My group loved the new enemy stats and the inventive ways to return home.

Alexander M. ★★★★★

The final encounter at the creepy space dock had our whole table on edge, and the Shadow Plane setting made every roll feel desperate. This third book ties the Signal of Screams arc together perfectly, and the map quality is just as sharp as the story. We ran it in two sessions and the pacing never