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Avventura Pathfinder 2ª Edizione: La Lunga Ombra della Vita (Maledizione dell'Estinzione 3 di 6)

Avventura Pathfinder 2ª Edizione: La Lunga Ombra della Vita (Maledizione - Main image
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Category: Libro

Forti dei loro successi a Escadar, gli eroi portano il loro circo itinerante sull'Isola di Kortos, la cosiddetta Isola della Pietra Stellare nel cuore del Mare Interno.

Mentre il loro circo gira per le comunità agricole del fertile territorio noto come Swardlands, gli eroi hanno l'opportunità di esplorare le tre torri degli eoni che donano alla terra un raccolto incantato. Tuttavia, non tutto va bene nelle Swardlands: danni ecologici e bestie predatrici minacciano i laboriosi agricoltori e boscaioli. Gli eroi devono superare i guardiani di pietra delle torri degli eoni, le orde di xulgath trincerate e un fanatico assassino dero prima di poter affrontare il capo alchimista degli xulgath e sventare il suo disastroso piano di usare le torri degli eoni per portare la rovina a tutti sull'isola!

«Le lunghe ombre della vita» è un'avventura di Pathfinder per quattro personaggi di livello 9. Questa avventura, dell'autore Greg A. Vaughan, prosegue il Percorso Avventura della Maledizione dell'Estinzione, una campagna mensile in sei parti in cui gli eroi guidano un circo itinerante mentre svelano un complotto per sterminare ogni forma di vita dalle isole del Mare Interno. Questa avventura include anche informazioni sulla fertile regione conosciuta come Swardlands e sul malvagio signore dei demoni Zevgavizeb, oltre a nuovi mostri e nuove regole.

Ogni volume mensile in brossura a colori del Percorso Avventura di Pathfinder contiene uno scenario di avventura approfondito, le statistiche di diversi nuovi mostri e articoli di supporto pensati per fornire ai Game Master materiale aggiuntivo per espandere la loro campagna. I volumi del Percorso Avventura di Pathfinder utilizzano la Open Game License e funzionano sia con il gioco di ruolo Pathfinder sia con il più antico gioco di ruolo fantasy del mondo.

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Riley S. ★★★★★

The move from Escadar to the Isle of Kortos gives the campaign a nice shift in pacing, and the circus-touring setup keeps the roleplay opportunities fresh between combat encounters. I’m already hooked on how the farming communities react to the troupe as they perform.

Scarlett ★★★☆☆

The circus-on-the-road premise is a fun change of pace, and the adventure moves the Extinction Curse story along nicely. However, the pacing drags a bit in the middle chapters, and you'll need the other books in the arc to really appreciate the larger plot. A solid entry, but not the strongest of th