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Starfinder Adventure Path: Soldados de Latón (Llama del Amanecer 2 de 6)

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Category: Libro

Ahora, los héroes, empleados de los investigadores solares del Instituto de Culturas Profundas, están listos para investigar qué está sucediendo en el sol. Los ladrones en el museo del DCI desbaratan ese plan al facilitar el robo de datos del DCI. Los archivos faltantes son rumores compilados y contrastados sobre posible vida inteligente dentro de la estrella de los Mundos del Pacto, nada confirmado. ¿Quién podría querer tales especulaciones, y por qué? Siguiendo el camino de los ladrones, los personajes llegan a la ciudad burbuja de Corona y al famoso e inestable Bazar de Latón. Resulta que los ladrones no eran los únicos interesados en las conjeturas del DCI. Los héroes deben descubrir quién tiene los datos robados, averiguar dónde están almacenados y extraerlos. En el proceso, descubren más de lo que esperaban.

"Soldiers of Brass" es una aventura del juego de rol Starfinder para cuatro personajes de nivel 3rd. Esta aventura continúa el Camino de Aventuras Dawn of Flame, una campaña mensual de seis partes en la que los jugadores descubren una trama que amenaza el sol de los Mundos del Pacto. También incluye una visión general del Archipiélago Ardiente, un artículo que explora los comerciantes y bienes que se encuentran en el ecléctico Bazar de Latón, y una selección de nuevos monstruos del sol y los planos.

Cada volumen mensual en rústica a todo color de la Senda de Aventuras de Starfinder contiene una nueva entrega de una serie de misiones de ciencia ficción fantástica interconectadas que juntas forman una trama completamente desarrollada de gran escala y desafíos épicos. Cada volumen de 64 páginas de la Senda de Aventuras de Starfinder también contiene artículos detallados que detallan y expanden el escenario de la campaña de Starfinder y proporcionan nuevas reglas, una gran cantidad de nuevos y emocionantes monstruos y razas alienígenas, un nuevo planeta para explorar y una nave estelar para pilotar, ¡y más!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Victoria ★★★★★

The museum heist hook grabbed me right away and the solar research premise feels genuinely fresh for a sci-fi campaign. Balance is solid for a party around level 4-5, and the NPCs actually have personality worth roleplaying.

Michael ★★★★★

The setup for this adventure path is clever, mixing a solar research job with a museum heist to kick things off. My group loved the investigation angle, and the burglars threw exactly the right kind of wrench into our plans. This module made our session feel like a proper sci-fi detective story.