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Starfinder Ruta de Aventura: Luna de Engañadores (La Triple Conspiración 3 de 6)

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Category: Libro

En su viaje de regreso a los Mundos del Pacto a través del espacio, los héroes y sus nuevos aliados de los Mayordomos comienzan a notar inquietantes lagunas en su memoria reciente, momentos perdidos de tiempo sustituidos por impresiones oníricas de encarcelamiento, cirugía y sombras. Una base de los Mayordomos en una luna ardiente del gigante gaseoso Bretheda parece ofrecer un respiro de la paranoia y la persecución, pero enemigos invisibles acechan incluso en el corazón de las instituciones más poderosas del sistema, y la red de conspiración alienígena envuelve todos los Mundos del Pacto.

«Luna de los Engañadores» es una aventura del juego de rol Starfinder para cuatro personajes de nivel 5. Esta aventura continúa la Senda de Aventuras de la Conspiración Triple, una campaña mensual de seis partes en la que los héroes desentrañan las maquinaciones de insidiosos alienígenas que han infiltrado la sociedad galáctica. Este libro también incluye un artículo que describe a los insidiosos reptoides, un catálogo de naves estelares utilizadas por los No Vistos y una selección de nuevos monstruos, incluyendo críptidos del universo de Starfinder.

Cada volumen mensual en rústica a todo color de la Senda de Aventuras de Starfinder contiene una nueva entrega de una serie de misiones de ciencia ficción fantástica interconectadas que juntas forman una trama completamente desarrollada de gran escala y desafíos épicos. Cada volumen de 64 páginas de la Senda de Aventuras de Starfinder también contiene artículos detallados que detallan y expanden el escenario de la campaña de Starfinder y proporcionan nuevas reglas, una gran cantidad de nuevos y emocionantes monstruos y razas alienígenas, un nuevo planeta para explorar y una nave estelar para pilotar, ¡y más!

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Olivia W. ★★★★★

This installment hits a perfect stride for the middle of a campaign, with the missing-time premise turning every crew interaction into a paranoid delight. The way the gaps in memory are woven into the space voyage makes for some genuinely chilling reveals, and it sets up the next chapter beautifully

Eli ★★★★★

The way this adventure handles the memory gaps is really clever—it makes every conversation with NPCs feel loaded. My group spent an entire session just trying to piece together what happened during our lost time. It’s a solid third chapter that keeps the paranoia building nicely.