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Aventura de Pathfinder 2.ª Edición: Vientre de la Ballena Negra (Agentes de Edgewatch 5 de 6)

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Category: Libro

¡La campaña Agents of Edgewatch continúa! Tras ser traicionados por sus confidentes y despojados de sus placas, los agentes de Edgewatch deben llevar a cabo una audaz fuga de prisión para liberar al primarca injustamente encarcelado.

Viejos enemigos se convierten en nuevos aliados mientras los héroes trabajan para un infame señor del crimen del hampa con el fin de demostrar su lealtad y recibir los planos de la galera prisión encantada conocida como la Ballena Negra. Una vez que hayan rescatado a su aliado clave, los héroes deben encontrar la manera de limpiar sus mancillados nombres y, en el proceso, hacer justicia contra el traicionero magnate que los traicionó en primer lugar.

Belly of the Black Whale es una aventura de Pathfinder para cuatro personajes de nivel 15. Esta aventura continúa la campaña Agents of Edgewatch, una campaña mensual de seis partes en la que los jugadores asumen el papel de guardianes de la ciudad y administran justicia a los elementos criminales más nefastos de Absalom. Este volumen también incluye nuevas reglas y emocionante tradición sobre las notorias prisiones de Absalom, la diosa serpiente Ravithra, y una multitud de nuevos monstruos y villanos para campañas de fantasía urbana.

Cada volumen mensual en rústica y a todo color de la Senda de Aventuras de Pathfinder contiene un escenario de aventura detallado, estadísticas de varios monstruos nuevos y artículos de apoyo destinados a proporcionar a los Directores de Juego material adicional para expandir su campaña. Los volúmenes de la Senda de Aventuras de Pathfinder utilizan la Licencia de Juego Abierto y funcionan tanto con Pathfinder RPG como con el juego de rol de fantasía más antiguo del mundo.

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Timothy A. ★★★★★

Started the session right after the betrayal hook, and the prison break is exactly the tense, clever set piece I hoped for. The scenario’s pacing keeps the party moving without feeling rushed, and the stripped-badge angle gives real stakes from the first encounter.

Jacob ★★★★★

The prison break setup is a refreshing twist after the betrayal at the end of the last book, and the new maps for the jail are incredibly detailed. My group is loving the change of pace from standard dungeon crawls.