Over the Brick

La Llamada de Cthulhu: Hijos del Miedo

La Llamada de Cthulhu: Hijos del Miedo - Main image
$39.59 $54.99 In stock

Category: Libro

Desde tiempos inmemoriales existen historias de dos reinos rivales, ocultos al mundo en épocas pasadas. Sus nombres: Agartha, la Ciudad del Miedo, y Shambhala, la Ciudad de la Paz. Aunque sus leyendas se han confundido con el tiempo, hay una constante: que abrir las puertas de los reinos ocultos anunciará el fin de esta era y dará paso a una nueva. Y quien prevalezca tendrá el derecho de moldear la nueva era a su imagen, para bien o para mal...

Septiembre de 1923: un telegrama urgente y misterioso de un aventurero estadounidense sumerge a los investigadores en un viaje épico a través de China, Asia Central, el norte de la India y el Tíbet. Siguiendo a menudo los pasos del famoso monje budista y explorador chino Hiuen-Tsiang (inmortalizado en la fantástica saga china Viaje al Oeste), los investigadores se toparán con templos saqueados, lagos perdidos, museos polvorientos, campos de osarios, venerables monasterios y valles secretos ocultos en una búsqueda épica para evitar que el Rey del Miedo y sus lugartenientes destruyan todo lo que aprecian.

Los Hijos del Miedo es una campaña de varias partes, ambientada durante los años 1920, que explora algunos de los fascinantes mitos y leyendas de Asia Central y el norte de la India. El núcleo central de la campaña está diseñado para ser dirigido por los jugadores, permitiendo a los investigadores determinar el viaje que emprenden. Además, la trama está diseñada para ser flexible, permitiendo diferentes escalas o tipos de participación del Mitos de Cthulhu, desde los propios Dioses Exteriores hasta una serie de aventuras más discretas y centradas en lo oculto. Se proporcionan pautas para que el Guardián adapte la naturaleza exacta de la amenaza al gusto de su grupo.

Ocho capítulos cubren los lugares, encuentros y peligros que se encuentran en Pekín, Sian, el Taklamakán, Peshawar y Kham, por nombrar solo algunos de los lugares visitados durante la campaña, que viaja desde China, a través del norte de la India, hasta el Tíbet. Con apéndices detallados sobre viajes, personajes no jugadores útiles, hechizos, una bibliografía de referencia y mucho más.

Este libro contiene:
Resumen de la campaña, detallando el escenario y la trama, con sugerencias para incorporar investigadores existentes.
Una gran cantidad de mapas, planos de planta y documentos para una gran variedad de lugares remotos.
Seis investigadores pregenerados listos para usar.
Una gran cantidad de personajes no jugadores, cada uno con sus propias agendas.
Nuevas criaturas y monstruos, junto con algunos horrores familiares.
Orientación para el juego de estilo pulp.

Esta campaña se utiliza mejor con el juego de rol La Llamada de Cthulhu y, opcionalmente, con el libro de consulta Pulp Cthulhu, disponibles por separado.

PARA LECTORES MADUROS
Este libro trata temas maduros y está destinado a jugadores maduros.

Pasar al pago

Los métodos disponibles y el total final aparecen al pagar.

Entrega a tu domicilio

Cuenta con el tiempo de preparación y de transporte.

Standard Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Express Shipping: Preparación (días laborables) 0–1; Transporte (días laborables) 7–15.

Ver condiciones
Consultar un reembolso

Contacta con la tienda con tu número de pedido para consultar el reembolso.

Consulte el plazo de reembolso antes de devolver el artículo.

Ver condiciones
Tus opciones de envío

Comprueba el coste para el destino y servicio elegidos.

Standard Shipping · Estados Unidos: 0,00 US$

Express Shipping · Estados Unidos: 3,99 US$

Ver condiciones
Antes de devolver el producto

Revisa las condiciones antes de devolver un artículo.

Estados Unidos · Plazo de devolución (días desde la entrega): 30. Método de devolución: Por correo. Gastos de devolución: Paga el vendedor.

Ver condiciones

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Kevin X. ★★★★★

Opening the book, I was immediately pulled into the Agartha and Shambhala lore—the setup for the two rival kingdoms is so rich it feels like a full campaign in itself. The scenario writing is tight and atmospheric, perfect for a keeper looking to drop their investigators into something truly mythos-

Sofia D. ★★★★☆

The kingdoms of Agartha and Shambhala give this campaign a fresh spin on the usual cosmic horror setup, and the lore descriptions are genuinely evocative. I wish the included maps were a bit more detailed, but the story hooks alone make it worth picking up for a keeper planning a longer arc.