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Starfinder Abenteuerpfad: Das Runenantriebs-Gambit (Gegen den Äonenthron 3 von 3)

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Category: Buch

Die Helden müssen in eine abgeschiedene azlantische Wissenschaftseinrichtung eindringen und die gefangenen Wissenschaftler befreien, die gezwungen wurden, einen experimentellen Sternenschiffsantrieb zu untersuchen, um ihn aus den Händen ihrer Feinde zu halten. Schon bald erfahren sie aus erster Hand von der realitätsverzerrenden Macht des Geräts, doch im Weg steht ihnen der hinterhältige azlantische Adlige, der die gesamte Verschwörung inszeniert hat!

„The Rune Drive Gambit“ ist ein Starfinder Rollenspiel-Abenteuer für vier Charaktere der Stufe 5 von Larry Wilhelm. Das Abenteuer schließt den Against the Aeon Throne Adventure Path ab, eine 3-teilige monatliche Kampagne, in der die Spieler einige der Welten des finsteren Azlanti-Sternenimperiums besuchen und erkunden. Es enthält außerdem Ratschläge, wie die Kampagne fortgesetzt werden kann, eine detaillierte Untersuchung der Friedenssicherungsorganisation, die als Stewards bekannt ist, und eine Auswahl neuer Monster aus fremden Welten.


Jeder monatliche farbige Softcover-Band des Starfinder Adventure Path enthält eine neue Folge einer Reihe miteinander verbundener Science-Fantasy-Questen, die zusammen eine voll entwickelte Handlung von großem Ausmaß und epischen Herausforderungen ergeben. Jeder 64-seitige Band des Starfinder Adventure Path enthält außerdem ausführliche Artikel, die die Starfinder Kampagnenwelt detaillieren und erweitern, sowie neue Regeln, eine Vielzahl aufregender neuer Monster und außerirdischer Rassen, einen neuen Planeten zum Erkunden und ein Raumschiff zum Steuern und mehr!

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Amelia ★★★★★

This adventure wraps things up nicely for the trilogy, with a tense infiltration of an Azlanti science facility that really kept my group on edge. The concept of the experimental starship drive is a clever hook, and the book gives you enough detail to make the heist feel urgent. My players loved the

Zoe Q. ★★★☆☆

The infiltration setup for the Azlanti science facility is solid, but the pacing drags a bit in the middle before the final act picks up. It ties the trilogy together well enough if you've played the first two parts, though I wish the captive scientist subplot had a bit more depth.